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訓(xùn)練場照明

日期:2019-04-12
觀眾較少或沒有觀眾的娛樂、訓(xùn)練場照明

2.1照度

2.1.1照度水平

比賽場地內(nèi)平均水平照度值為50~150Lux。

2.1.2照度均勻度

訓(xùn)練場最小水平照度與平均水平照度之比不小于1∶4。

2.2光源

足球場照明光源可采用金屬鹵化物燈、高壓鈉燈和LED燈,光源的選擇由每年使用的時(shí)間、工程初次投資和維護(hù)成本決定。

3有觀眾席的場地照明

3.1照度

3.1.1照度水平

對(duì)觀眾而言,運(yùn)動(dòng)員的可見度既與垂直照度有關(guān),又與水平照度有關(guān)。垂直照度取決于泛光燈的投射方向和位置。由于水平照度易于計(jì)算和測量,因此照度推薦值指的是水平照度。觀眾數(shù)量因賽場的不同差異較大,而觀看距離與賽場的容量有關(guān),所以賽場所要求的照度按上表要求隨體育場的增大而增加。

3.1.2照度均勻度

事實(shí)上,照度絕對(duì)均勻是不可能達(dá)到的。照度均勻度既可用照度的最小值Emin與最大值Emax之比表示,也可用照度的最小值Emin與平均值Eave之比表示。照度均勻度至少應(yīng)為Emin/Eave=1∶1.5,對(duì)上表中低照度的情形,由于多種實(shí)際因素的制約,理想的照度均勻度很難達(dá)到。這種情況下,只要燈具布置位置和經(jīng)濟(jì)條件允許,照度均勻度應(yīng)不低于1∶2.5,前提是假定燈具的位置滿足4.1的規(guī)定。盡管賽場的照度均勻度符合要求,但要避免在短距離里照度發(fā)生突變。

3.1.3亮度均勻度

除上面所述的照度均勻度外,值得注意的是人眼睛看到的是亮度而不是照度。賽場的外觀將隨觀看方向、賽場條件和天氣而變化。

3.1.4立體感

由于水平照度易于說明、計(jì)算、測量。然而,運(yùn)動(dòng)員和觀眾的可見度取決于水平照度值和垂直面的照度值,因此,物體的立體感與水平照度和不同方向的垂直照度的比例有關(guān)。對(duì)任一點(diǎn)來說,有無數(shù)個(gè)垂直面,而很方便地只考慮適當(dāng)角度的兩個(gè)垂直面,如圖1所示。

如果Eh、Ev1、Ev2、Ev3、Ev4比較接近,燈光下的運(yùn)動(dòng)員或物體的立體感較差,很難看清三維空間的物體。另一方面,如果這五個(gè)參數(shù)差別較大,就會(huì)造成物體立體感失真,運(yùn)動(dòng)員或物體外形變形或扭曲。由于視點(diǎn)來自各個(gè)方向,對(duì)于場地照明來說,通常采用某一點(diǎn)各個(gè)面的平均照度值。一般地說,如果水平照度不大于四個(gè)面中任一面垂直照度的兩倍,這時(shí)的立體感是可以接受的。

3.2光源

選擇光源時(shí),要考慮下列因素:

(1)發(fā)光效率;

(2)每盞燈的光通輸出;

(3)利用率、賽場上所接受的燈光;

(4)光源的色溫和顯色性;

(5)啟動(dòng)和再啟動(dòng)特性;

(6)每年使用的時(shí)間;

(7)初次投資和運(yùn)行成本。
上一個(gè):用燈情況分析
下一個(gè):選擇光源的考慮因素
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